搜索
最新主题
各种"蟹"的战术研究~~(力荐)
2 posters
各种"蟹"的战术研究~~(力荐)
1. 巨钳之河蟹—巨钳蟹
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/099.shtml
先列种族: HP55 物攻130 物防115 特攻50 特防50 速度75
属性: 水
抗性: 水,火,冰,钢*1/2
弱点: 电, 草*2
实用招数:
物攻: 螃蟹锤, 瓦割, 挣扎, 十字剪(虫系那个, 不要看成格斗的十字切), 岩崩, 打落(先算物攻里面, 其实这招更多是干扰), 报恩(这个凑数的, 河蟹没有太多高威力招数, 这个是挣扎于螃蟹锤之后威力最大的了, 无视亿万冲击)
其他: 剑舞, 忍耐, 替身, 梦话
物攻物防非常醒目, 速度不快不慢, 其他的没法看了就. RS时期巨钳蟹日子十分惨淡, 空有高达130的物攻缺只能堕落到只有挣扎可用的地步, 115的物防也因为55的HP导致物理耐久不是那么出色.
DP里面巨钳河蟹随着河蟹社会的发展得到很大的强化. 其原因一个是增加了几个实用的物攻招数(尤其是本系螃蟹锤), 第二就是有了专爱围巾. 75的速度可以让河蟹速度超过264, 带上围巾/发动速度果以后能够超过化肥他们的394. 不过基本上75也是带围巾PM里面最慢的一批了, 所以自身速度不是那么有保障.
特性怪力钳也可以防止威吓对巨钳蟹的影响, 毕竟巨钳蟹是靠物攻吃饭. 相对来说贝壳装甲就没有怪力钳那么重要, 毕竟耐久不足, 这特性还是给诅咒/龙舞乘龙美.
挣扎的河蟹:
虽然现在是河蟹世界, 但是DP里面的巨钳蟹同样可以走以前的老路. 既然挣扎那么挣扎+忍耐/替身必不可少. 螃蟹锤也能弥补TG化的觉醒鬼, 而且水+普通打击面也还是相当不错(盲点钢企鹅和鬼蝉比较麻烦). 最后一招可以选择剑舞强化提高威力, 或者岩崩瓦割来进一步补充打击面. 个人推荐剑舞. 至于是忍耐还是替身控制HP就看各位喜好了. 忍耐比较方便, 不受钉子太大的影响(毒棱除外), 但是怕状态. 替身可以挡状态, 找到机会剑舞, 可惜怕钉子的干扰破坏HP.
挣扎+替身/忍耐+螃蟹锤+剑舞/瓦割/岩崩, 努力极限速度满物攻, 道具速度果.
围巾之河蟹:
DP新道具专爱围巾对中速PM的帮助非常大, 也包括了巨钳河蟹. 围巾了当然要4攻, 再怎么河蟹也别出来专爱强化的笑话. 本属性螃蟹锤必备, 其他的物攻招数就那么几个, 一般瓦割+岩崩的打击面不错, 十字剪可以针对草系, 高速打落有些时候效果也不错.(比如打掉对方CB, 使得本来能秒杀巨钳蟹的敌人现在不能秒杀巨钳蟹).
螃蟹锤+瓦割+岩崩+十字剪/梦话/报恩
剑舞之河蟹:
巨钳蟹高物攻配合剑舞的唯一不足的地方就是不快不慢的速度. 不过找到机会剑舞一次以后螃蟹锤威力非常可观. 96930的威力足够杀掉不少不抵抗水系的非盾牌PM, 就算是盾牌如果吃一下也绝对不会轻松. 其他招数就给螃蟹锤补充打击面即可, 当然也可以考虑替身来给剑舞提供机会, 不过这样配合挣扎最好.
剑舞+螃蟹锤+瓦割/岩崩/报恩/替身/十字剪 5选2, 努力极限速度满物攻, 道具剩饭/奇迹果.
白金之蟹
白金里面巨钳蟹得到了蛮力这个高威力招数, 这样可以舍弃瓦割而使用更高威力的蛮力
虽然蛮力副作用明显,但是这招对于相对贫招的巨钳蟹来说,可以算是一个价值很大的招数
比较可惜的是, 巨钳蟹的特性怪力钳无法屏蔽掉蛮力的降物攻的副作用
---------------------------------------------------------------------------------------------
2. 恶魔之河蟹—恶魔龙虾
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/342.shtml
种族: HP63 物攻120 物防85 特攻90 特防55 速度55
属性: 水+恶
抗性: 火, 水, 冰, 鬼, 恶, 钢*1/2 超能*0
弱点: 草, 电, 斗, 虫*2
实用招数:
物攻: 攀瀑布, 咬碎, 报复, 蛮力, 燕反, 岩崩, 投掷
特攻: 冲浪, 暗黑波动, 冰光, 觉醒力
其他: 莽撞, 反击, 替身, 剑舞, 忍耐
种族上面来看恶魔河蟹的2攻不错物防一般其他无语. 与楼上的河蟹相比, 物攻低了10还没啥, 但是速度低了20就是非常不好了. 而且物耐也比不上人家巨钳蟹. RS时代他的命运和楼上的河蟹也有那么点相似, 都是高物攻但是没好招数. 不过好在他有莽撞以及不错的特攻, 所以RS时代混的比巨钳河蟹好些. DP里面物攻有了双本, 所以实用性大大增强.
莽撞之恶魔河蟹:
RS时期可以说莽撞是龙虾唯一一个比较有亮点的战术, 到了DP威力丝毫没有减弱. 既然有莽撞, 那么必须有控制HP的方法. 一般来说替身和忍耐最常见也最简单, 而且顺便发动速度果子以便达到控场的目的. DP里面新道具气息腰带也可以使用, 而且不见得比忍耐/替身差多少. 一般携带腰带的话配合反击不错. 其他的2个招数自然就双本了, 具体是全特攻, 全物攻还是双刀就自己来选择. 个人感觉特攻的比较好用一些, 2个特盾大头卡比快乐都比较怕莽撞. 努力分配上, 如果携带速度果子那么速度一定要极限, 这样发动果子以后能够超过速度种族105的PM(比较可惜不能过耿鬼). 如果是腰带, 那么要么就加到179超过钢鸟就得, 要么也极限. 其他的分给2攻即可. 龙虾速度慢, 放在空间里面莽撞也有前途, 这样就极限最低速度吧.
莽撞+冲浪/攀瀑布+暗黑波动/咬碎+忍耐/替身/反击.
专爱之恶魔河蟹:
龙虾2攻很高, 耐久不足, 所以带上专爱去直接强攻再好不过. 带上围巾以后能超过105种族, 也算是可以了. 专爱眼镜的恶魔龙虾可以考虑蛮力打快乐他们. 努力最好还是极限速度满攻.
砖头: 攀瀑布+咬碎/报复+蛮力+燕反/岩崩
专眼: 冲浪+暗黑波动+觉醒某/冰光/蛮力 3选2
围巾综合上面2种即可, 另外燕反是用来阴袋鼠赫拉的, 不针对他们可以无视这招.
剑舞之河蟹:
剑舞强化对于他来说不是主流战术, 最根本的原因就是速度不够耐久不足. 不过一但找到机会, 那么剑舞起来的龙虾也很难挡. 一般来说剑舞+3攻足够, 不过由于耐久不足, 所以替身也值得考虑. 慢速度配合报复也还算可以, 不过由于其一般都要加速度, 所以这招综合来讲不如咬碎(况且咬碎还有特效).
剑舞+攀瀑布+咬碎/报复+替身/蛮力 极限速度满物攻, 道具携带剩饭或者奇迹果.
空间之河蟹
慢速度配合空间是个不错的选择, 不过…龙虾55的速度对于空间来说稍微快了些. 由于携带黑铁球以后使用投掷, 效果是130的恶系物攻, 所以配合空间的话黑铁球+投掷比较有看头. 其他招数全攻即可, 空间完了的时候把黑铁球扔除去这样下回合还能先出手打对方一下.
投掷/咬碎/暗黑波动+攀瀑布/冲浪+莽撞/蛮力+燕反/岩崩/剑舞, 双刀就满2攻, 单刀就满HP满某攻. 道具黑铁球或者命玉或者剩饭.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
3. 钢之河蟹—钢螃蟹
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/376.shtml
种族: HP80 物攻135 物防130 特攻95 特防90 速度70
属性: 钢+超能
抗性: 普通, 草, 冰, 飞, 岩, 龙, 钢*1/2 超能*1/4 毒*0
弱点: 地, 火*2
实用招数:
物攻: 流星拳, 地震, 重臂锤, 螺旋球, 子弹拳, 雷拳, 冰拳, 燕反, 追击, 大爆炸, 岩崩, 思念头垂
特攻: 精神干扰, 光栅炮, 觉醒力, 影球, 草绳结
其他: 电磁浮游, 高移, 岩棱, 自我暗示, 梦话
钢河蟹阿…600的准神. 能力上面就是70的速度有些不好看, 不过其攻击火力强大, 抗性, 耐久都不错, 加上丰富的招数, 实力自然是凌驾于很多PM之上.
专爱/命玉钢河蟹:
钢河蟹的2攻都不错, 速度也凑合, 所以3种专爱都可以带, 牺牲威力换来灵活性的生命玉也是不错的选择. 物攻方面本系高威力技巧流星拳必备, 大爆炸的威力相当恐怖, 价值很高. 其他的打击磁铁的地震最好带上, 不然被抓就自己炸了解脱自己吧. 雷拳物攻化以后几乎能完全代替岩崩的作用, 只是打不到鬼蝉而已. 冰拳针对地龙血龙等龙系有很强的效果. 新的技能里面重臂锤比较不错, 子弹拳和追击2招都有出其不意的效果, 所以有格子的时候推荐带上(专爱追击一旦追击成功, 那么下一回合可以换一招来打, 比较有意思). 特攻方面没有物攻那么灿烂. 本系精神干扰必备, 光栅炮倒是无所谓了, 由于对付磁铁不利, 所以觉醒火/地, 以及物攻的地震最好要有一招, 觉醒火顺便针对果子钢鸟. 影球打击超能效果不错, 草绳就是针对水怪河马等PM. 毒炸弹纯粹针对荷叶鸭, 价值一般. 最后特攻型的推荐带一个大爆炸, 这样炸掉对方上来当特攻蟹的快乐等特盾以后我方其他特攻手就有了发挥的空间.
专爱头巾: 流星拳+地震+大爆炸+雷拳/思念头垂/冰拳/子弹拳/追击/梦话 努力极限速度满物攻, 或者极限HP满物攻.
专爱眼镜: 精神干扰+觉醒火/地/虫+影球/光栅炮/草绳结+地震/大爆炸 极限速度满特攻或者满HP满特攻.
专爱围巾的上述2种都可以了.
高移钢螃蟹:
螃蟹速度一般, 不过高移正好弥补了他的这个软肋. 有了速度优势以后, 钢蟹的控场能力非常强劲. DP里面由于有了专爱围巾, 所以以前的198高移不是那么保险了, 所以可以有针对性的加一些速度超过一些PM. 他的2大天敌地龙火猴子带上围巾的几率都不小, 其中250速度保证超过围巾地龙, 260速度超过围巾火猴子. 所以说要么就干脆加到极限速度, 要么就198超过化肥他们就行. 配招方面物攻控场能力更好一些, 所以一般不推荐特攻高移. 友情提示不要使用螺旋球T_,T
高移+流星拳+地震+大爆炸/电拳/冰拳/思念头垂 努力满物攻, 速度198或者极限. 道具剩饭/生命玉/奇迹果都可以.
其他类型钢螃蟹:
钢螃蟹有岩棱以及电磁浮游2个实用技巧, 其中岩棱可以引一步给对方造成伤害, 并且破解对方气息腰带战术(我相信没人给皮可西带腰带). 电磁浮游更是可以把地面的弱点无视掉, 用这个来XSK重暴再合适不过了. 此外, 螺旋球+重臂锤的combo威力也很大, 不过螺旋球的PP有一定问题. 双打里面用自我暗示去复制队友的强化成果也不错(某日本冠军不就是腹鼓卡比+暗示钢蟹么=_,=). 其他的钢蟹扔雨天里面来屏蔽掉火系这个弱点也可以, 顺便针对快乐卡比两位BT特盾, 不过让他求雨就不免有些大材小用了.
螺旋球+重臂锤+地震/雷拳+大爆炸 努力自然极限物攻满HP
电磁浮游+流星拳+地震+大爆炸/电拳/草绳结 努力满HP满物攻, 或者加满速度以求先手. 草绳结纯粹针对重暴河马等PM.
白金之钢蟹
钢河蟹在白金里面最大的变化就是戏法这个招数了, 对于钢蟹来说, 他既有很强的攻击能力,也有不错的耐久与抗性,用来戏法非常合适
作为一个强攻PM,自然有很多钢螃蟹会带上专爱头巾/专爱围巾,甚至专爱眼镜这种道具。带上这些道具以后,钢蟹虽然威力巨大/速度很快,但是灵活性就非常差了,加上对方假如说钢鸟啊土偶啊这些PM先读你的出招,你钢蟹强攻起来就处处碰壁
不过有了戏法以后,我们就可以把专爱头巾/专爱围巾送给钢鸟这些物盾。
虽然说有的物盾有了这些道具以后获得了更大的进攻火力,但是毕竟他们司职物盾, 被CBCS限制起来肯定作用大打折扣,好比钢鸟被套上CB以后,虽然战鸟威力很可观,但是他却无法及时鸟栖回血,无法吹走你,这样钢蟹以及其他的物攻手就很容易钻钢鸟的空子,有利于我方强攻。
不过一定要看好了再换,换给鲤鱼龙这样的东西一个CB可不是好玩的。
除了CB系列以外, 钢螃蟹也可以给对方换上些更YD的道具
首先身为一只钢系PM,钢螃蟹不怕中毒这点非常不错,这样我们就可以给他带上剧毒珠,对方啥PM上来以后换给对方就是了。这个方法针对那些非钢系的盾牌很不错,尤其是那些高耐水系,丢了剩饭外加中剧毒对他们可是一个严重的打击,尤其是鲤鱼龙这样的。就算不小心换给了钢盾, 那又如何? 钢鸟没了绮丽外壳以后磁铁抓的很爽,钢蛇果子没了剩饭自身本来就不怎么样的回复就会变得更差。当然小心钢人这种的,到时候钢人再用戏法给换到你啥PM身上...
其他的还有黑铁球与后攻尾这两个道具。钢蟹本身耐久不错,所以就算带上这2个道具降低速度以后,他还是有资本去戏法。
后攻尾不说了,给谁套上谁都难受,尤其是一些速度不错的PM,如雷鸟啊鲤鱼龙啊什么的。
黑铁球虽然无法像后攻尾那样让对方必定后宫,但是相对的铁球能把飞行/浮游的PM给生生拉到地面上面来。
最理想的就是换给雷鸟与电鬼这2个PM。首先他们都有对钢蟹非常好的抗性,都抗本系钢,都无视地震,电鬼还无视爆炸,抗雷拳。白金里面这2位出场率非常高,所以他们自然是钢蟹面前的一大障碍
换上黑铁球以后会怎么样呢? 首先2者失去了速度优势,让钢蟹有了先手的机会,更重要的是他们对地震的免疫性已经荡然无存了。这样钢蟹完全就可以地震强杀他们。 就算钢蟹不打他们,其他的地面PM也就不用怕这2位来挡地震了。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4. 虫之河蟹—巨钳螳螂
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/212.shtml
种族: HP70 物攻130 物防100 特攻55 特防80 速度65
属性: 虫+钢
抗性: 普通, 冰, 超能, 虫, 鬼, 恶, 钢, 龙*1/2 草*1/4 毒*0
弱点: 火*4
实用招数:
物攻: 铁头垂, 钢抓, 燕反, 十字剪, 起死回生, 试刀, 碎岩, 电光石火, 瓦割, 蜻蜓反, 追击
其他: 高移, 剑舞, 接力, 鸟栖, 铁壁, 忍耐, 替身
RS时代虫河蟹的出场率还算可以, 不过大部分都不是用来进攻的, 而是接力. 其主要问题和巨钳蟹恶魔龙虾差不多, 没有几个好的物攻招数. 不过他的命比那2位好多了, 至少有本系招数, 只是威力不怎么样. 沙暴74是他一个亮点. DP里面双本增加了2个威力稍微高一些的招数, 另外追击试刀也能弥补74的打击面. 特性方面虫警和技师都还可以, 虫警因为速度问题所以一般配合74用, 技师则配合60威力的那几个招数了. 不过非常可惜的是本系十字剪威力80, 所以无法发动技师特性.
接力之虫河蟹
虫河蟹的能力不错, 物理耐久在接力PM里面算高的, 加上抗性良好, 所以强化接力机会不难找. 不过火这个弱点有点致命, 所以一定小心. 一般接力都是配合高移或者剑舞来完成, 接力铁壁的相对较少. 不过不太推荐同时接力高移剑舞, 因为难度不小. 一般高移/剑舞选择一个, 剩下两招选择双本即可, 或者鸟栖来回复战斗力.
接力+剑舞/高移+鸟栖/铁壁/十字剪/铁头垂 选2 努力侧重耐久, 适当加一些速度即可, 道具剩饭或者奇迹果.
还有一点请注意, 就是我的巨钳螳螂配了“剑舞”“接力”而没有用“挑拨”,不是因为我想把巨钳螳螂做成“反挑拨”的战斗力, 不是因为巨钳螳螂虽然抗性优秀但是耐久不高,挑拨对方后等于把火力集中在自己身上,自取灭亡, 而是因为他根本不会挑拨T_,T
74之虫河蟹
沙暴74原来只是螳螂一个河蟹的专利(暂时54掉74铁暴). RS里面高移一次的螳螂发动物攻果子以后还是很有威胁的. DP里面多了围巾, 气息腰带已经3种新的先制技巧, 所以螳螂的74没有以前那么好用(所有PM都是这样), 而且…沙暴74最佳人选非卢卡莫数……物攻虽然损失觉醒鬼, 但是有了试刀这样没啥损失, 另外配合本系铁头垂十字剪也可以, 不过这样就有了一些盲点罢了. 特性方面没理由选择技师, 虫警好歹能够提高十字剪的威力. 由于速度极限发动果子不能超过394, 那么还是高移微妙, 而且要极限速度以求超过尽可能多的围巾PM. 如果是接力速度的话, 那么就可以用剑舞来提高威力了.
剑舞/高移+74+试刀/十字剪/铁头垂+忍耐
强化之虫河蟹
DP里面物攻招数增多, 而且有了鸟栖代替原来PP不足且受天气影响的XD技能朝阳, 强化螳螂比以前更好用了. 高移以后用铁头垂来拼害怕效果比较美, 剑舞的话威力更强, 不过速度没有优势. 技师+电光比较实用, 突袭效果非常明显(他要是有钢先制就美了-_,-). 其他招数燕反钢抓碎岩配合技师特性提高威力, 提到钢抓的原因是其10%提升物攻的特效, 而碎岩则是为了降低防御的特效.
剑舞/高移+鸟栖+铁头垂/钢抓/燕反/电光+十字剪/碎岩/蜻蜓反, 剑舞的就满物攻速度适当加一些(取决于针对谁), 然后分给耐久. 高移的要么极限速度去超过围巾要么就198超过化肥就成. 道具剩饭或者奇迹果.
CB虫河蟹
这个是在SB上面看到的, 当时CB钢螳螂把我重暴打了个措手不及. 本身130的物攻很高, 配合CB强攻也未尝不可. 不过弱点是磁铁, 最爱用的双本都被磁铁抵抗, 而且没有觉醒地针对, 只能靠瓦割了. 先读用蜻蜓反也是个办法.
蜻蜓反+铁头垂+瓦割+燕反/电光/十字剪/试刀. 满HP满物攻或者极限速度满物攻.
白金虫河蟹
白金时代谁最风光?当然是钢螳螂
其实钢螳螂就多了2招, 一个是子弹拳,一个是蛮力,但就是这2招(确切的说就是子弹拳一招),钢螳螂就从一个pretty good pokemon升级成了amazing pokemon。老外那边白金时代一出钢螳螂直接从20-30+名冲到第二了(10月份的统计), 中国这边也是烂大街了
子弹拳这招是本系先制技巧,对于速度只有65但是物攻高达130的钢螳螂来说非常合适,最关键的是钢螳螂有技师特性,可以将这招的基础威力提高到60, 这样一下子钢螳螂就有了比电光火石威力高出不少的本系先制技巧。可以说现在的螳螂不带十字剪正常,不带蛮力也正常,不带鸟栖高移接力追击啥的也正常,但是不带子弹拳的...已经算是稀有物种了。
本来雪天就挺怕螳螂的,这下更怕了...雪天3巨头被剑舞子弹拳白日...看来毒刺水母在雪天的地位更为重要了。
子弹拳比起电光也有弊端,那就是水火电的盲点。 鲤鱼龙,闪电鸟,电鬼这些PM都是挡钢螳螂的非常好的选择。就连原来被剑舞+命玉的电光秒杀的火猴现在也不用怕了(前提血别太少)。
蛮力这个招数主要还是打钢盾啥的, 加上这招威力大,值得一用。 命玉+剑舞一次+蛮力打钢鸟过半很容易, 所以钢鸟现在压力大了不少
最后说说努力方面吧, 虽然有了子弹拳这招暴力先制,但是我还是推荐剑舞螳螂加速度
至少加过不加速度的美蛇吧好歹,就是199速度,或者过美梦啊甚至更高过奶牛那些速度100但是不加努力的那些PM也成。
------------------------------------------------------------------------------------------------------
5. 天之河蟹—巨钳天蝎
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/472.shtml
种族: HP75 物攻95 物防125 特攻45 特防75 速度95
属性: 地面+飞行
抗性: 格斗, 毒, 虫*1/2 地面, 电*0
弱点: 水*2 冰*4
实用招数:
物攻: 地震, 冰牙/电牙/火牙, 岩崩/石刃, 打落, 蜻蜓反, 燕反
其他: 高移/岩切, 鸟栖, 剑舞, 接力, 岩棱, 剧毒, 影分, 反击, 替身
RS时期小天蝎就已经靠着自己不错的招数以及抗性打出了一片天下, 不过由于能力还是偏低, 加上没有好的破解接力, 回复手段, 所以不少人还是喜欢用和他抗性相似的瓦斯作为盾牌. DP里面瓦斯出场率堕落的非常厉害, 而进化后的天蝎则是非常的热门. 95的速度物攻在盾牌里面已经是非常不错了, 加上剑舞, 天蝎在DP里面成为了一面有不错进攻能力的盾牌. 美中不足的地方就是对龙缺乏抗性以及没有吹吼吧. 2个特性都很有用, 沙隐虽然看上去没啥用, 但是在沙暴下面一旦发动那么对方肯定是非常无语(还好没有看到一只沙暴沙隐天蝎能够达到某人冰天雪女那样万恶=_,=), 怪力钳则是更偏向于进攻的特性.
盾牌天河蟹
天蝎目前最多的还是作为物盾登场. 作为一面盾牌, 他有回复HP技巧鸟栖, 干扰对方的岩棱打落剧毒, 以及不错的进攻能力. 无论是不是沙暴队天蝎作为物盾还是能让人放心. 一般鸟栖必不可少, 最好能有一个干扰对方的招数, 剩下的就2攻即可. 也有剑舞强化的盾牌天蝎, 毕竟他没有吹吼, 有些时候还是要和对方硬碰硬. 反击这个技能是针对冰水物攻的, 满物攻不CB猛犸冰牙无法秒杀极限物耐天蝎, 这时一个反击过去对方就很无语了. 至于鲤鱼龙, 不打怕岩刃强攻, 打了怕反击, 恐怕处境比猛犸还要尴尬. 努力上面满HP必要, 可以适当加点物攻或者速度, 当然大部分还是要加物防.
鸟栖+地震+冰牙/火牙/雷牙/燕反/石刃+打落/岩棱/剑舞/剧毒/反击 道具剩饭.
剑舞天河蟹
天蝎物攻速度都不错, 加上耐力很好, 剑舞强化战术成功率也很高. 一般剑舞+鸟栖+地震肯定少不了, 剩下的就是到底用哪个招数的问题了. 岩崩特效不错, 岩刃威力高+CT率高, 冰牙与地震打击面互补好, 而且能屠龙, 电牙针对暴鲤龙, 火牙针对钢鸟核果等, 燕反则为了打击袋鼠之流以及众多草系PM. 具体的选择就随便了. 另外也有忍耐/替身+速度果的打法, 不过由于1HP果子战术在DP里面都不太好用, 所以不太推荐(天蝎抵抗沙暴这点还是很美的, 可以配合沙隐来打). 努力方面要么满HP满物攻稳扎稳打, 要么就极限速度满物攻打快攻.
剑舞+鸟栖+地震+燕反/冰牙/火牙/雷牙/岩崩/石刃
剑舞+忍耐/替身+地震+燕反/冰牙/火牙/雷牙/岩崩/石刃, 携带速度果
接力天河蟹
天蝎可以接力高移以及剑舞, 在音速蝉上场困难的DP时代, 天蝎这种上场容易+实力不俗的PM在接力中就比较重要. 努力方面还是耐久为主比较好, 纯粹接力剑舞的可以加速度.
剑舞/高移+接力+地震+鸟栖/冰牙/石刃/挑拨 道具奇迹果
猥琐(犯规?)天河蟹
这种战术就一句话: 沙隐+光粉+影分+鸟栖+一定RP=无耻
影分+鸟栖+地震+冰牙/石刃/燕反/接力 道具光粉.
另外天蝎也可以带上CB强攻, 不过效果感觉不如剑舞强化来得好, 所以想用就4攻即可, 不想用的话就54掉.
白金天河蟹
白金里面天蝎没啥变化,不过值得注意的是超能斗士,卢卡里欧2位多了冰冻拳,对他是个很大的威胁
虽然不强化秒不掉吧,但是剑舞以后秒杀就很容易了。
所以现在有那种极限速度的天河蟹,目的就是为了抢先杀掉卢卡,除掉后患
另外由于螳螂泛滥,火牙也可以多考虑考虑了
----------------------------------------------------------------------------------------
6. 神之河蟹—大甲
不要问我为啥大甲是这名字- - 知道的请跳过, 不知道的也就不要知道了.
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/127.shtml
属性: 虫
抗性: 草, 格斗, 地面
弱点: 飞行, 火, 岩石
实用招数:
物攻: 挣扎, 十字剪, 近身拳, 地震, 岩刃, 电光, 偷袭
其他: 剑舞, 忍耐, 替身, 岩棱, 梦话
这位河蟹怎么说呢…被他兄弟赫拉克罗斯河蟹的太惨了些…RS时期比赫拉强的一个是有电光, 一个是他剑舞没被禁. 特性怪力钳对于挣扎PM来说也很重要, 不过说实话, 平时真的比不上上进特性. DP里面有了新特性破格以后也算是在特性方面比赫拉有了些特色. 某玫瑰的岩棱大甲倒是可以用, 不过就是别和挣扎一起罢了.
挣扎的神河蟹
其实…这战术对于大甲来说再合适不过(原因? 挣扎在赫拉的阴影下=_,=). 回到正题, 大甲用挣扎其实很无奈, 本身没有本系修正, 只是因为怪力钳的存在所以不像其他PM那样有可能被双龙给弄下去. 配招方面控制HP的替身/忍耐不能少, 剩下2招补充打击面的十字剪, 石刃, 近身拳, 甚至偷袭(恶系物攻60那个)都可以. 如果加个剑舞也可以提高威力, 不过要抓准机会.
挣扎+忍耐/替身+剑舞/偷袭/石刃/十字剪/近身拳 携带速度果, 努力极限速度满物攻.
强化神河蟹
赫拉的剑舞因为过于强大所以被禁, 就算平时无规则的时候看到剑舞赫拉估计很多人第一反映就是C**. 不过, 总没有理由把大甲的剑舞禁了吧…大甲也要善用这个技能, 不然…被赫拉给河蟹掉就不能怪别人了. 一般剑舞3攻就不错了, 特性破格主要还是用地震打钢人瓦斯, 怪力钳就可以无视威吓. 攻击招数里面十字剪必备, 补充打击面的石刃也值得考虑, 剩下招数里面就从近身拳, 电光, 地震里面选一个好了. 岩棱可以考虑, 不过效率感觉不如石刃强攻的好. 另外一个招数巨大化强化物攻的速度远不如剑舞, 所以很不好用. 一般有剑舞的都不会用巨大化.
剑舞+十字剪+岩刃+近身拳/地震/电光/岩棱 极限速度满物攻, 道具剩饭/奇迹果.
专爱神河蟹
85的速度对于攻击手来说只能算是中等, 所以为了先攻, 围巾对于大甲的帮助还是很大的. 选用CB的话威力更强劲, 不过没了速度优势不见得好用. 另外基本上这个战术被赫拉给完全取代, 所以一般不推荐.
十字剪+石刃+近身拳+地震/电光 特性2个都可以, 不过不用地震的话怪力钳还是好些.
-----------------------------------------------
7. 太古之河蟹—化石蝎
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/348.shtml
属性: 虫+岩石
抗性: 普通, 毒*1/2
弱点: 水, 岩石, 钢*2
实用招数:
物攻: 岩石爆破, 地震, 十字剪, 燕反, 打落, 高旋
其他: 剑舞, 替身, 岩切, 梦话, 岩棱, 噪音
-_,-他不是河蟹的话太可惜了…兄弟是大名鼎鼎的化石花T_,T 和他那星光璀璨的兄弟相比, 他的进攻能力非常不错, 而且有珍贵的高旋. 虽然属性方面被钉子扎的很痛, 但是由于剑舞+高物攻的存在, 使得鬼系不敢贸然来挡高旋. 这也是他的一大亮点. 不过他主要任务不是扫大街, 而是强攻, 高旋只是服务队伍的, 所以不要过于依赖他的高旋.
强化之太古河蟹
和他兄弟一样, 化石蝎的速度不好. 物理耐久虽然还成但是也禁不住对方猛攻. 他有剑舞, 岩切两个强化招数, 价值很高. 一般来说剑舞/岩切+3攻即可, 岩切的速度要加到极限, 不如岩切以后速度还是不够就非常尴尬了(虽然极限以后也不能超过某些围巾PM), 剑舞的则注重耐久就可以. 招数方面双本不能少, 剩下一招可以选择打击面良好且威力大的地震, 或者针对赫拉袋鼠等格斗PM的燕反, 或者扫钉子的高旋, 破掉对方道具的打落.
剑舞/岩切+十字剪+岩石爆破+地震/高旋/打落/燕反 道具剩饭/奇迹果
CB之太古河蟹
化石蝎物攻能力很好, 所以带上CB游击也可以. 耐久不错, 所以上场不是那么费劲, 加上岩石属性在沙暴天气有特防加成, 所以配合沙暴化石蝎的实力更为强劲. 不过小心岩棱, 上场就是1/4. 招数方面基本上和剑舞的差不了太多, 多出一个技能格子放其他攻击招数即可. 另外蝎子速度太慢, 就算带上围巾效果估计也不怎么样.
岩石爆破+十字剪+地震+燕反/打落/高旋/梦话, 满物攻满HP
其他:
剩下招数里面岩棱替身以及噪音比较有用. 岩棱造福队友+帮助自己强攻, 替身就不用说了, 不过他没有气合拳, 比较可惜. 噪音倒是可以配合岩棱, 或者直接自己强攻. 配招方面基本上就是岩棱+噪音+双本或者替身+3攻之类的.
----------------------------------------------------------------------------------------------
8. 剧毒之河蟹—毒龙蝎
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/452.shtml
属性: 毒+恶
抗性: 草, 毒, 鬼, 恶*1/2, 超能*0
弱点: 地面*2
实用招数:
物攻: 毒十字, 试刀, 追击, 地震, 火牙, 打落, 电牙, 冰牙
其他: 吹飞, 毒棱, 混乱光/虚张声势, 替身, 剑舞, 噪音
这只算是在DP里面公布得很早的一位了. 当时不少人都在YY他如何如何地强, 原因是新鲜的3牙, 很那啥的狙击手+双本急所技以及剑舞啥的. 不过随着时间的发展人们实战以后发现这只也就那么回事, 虽然实力不错但是没有当时YY的那么强大. 目前一般毒龙蝎要么是剑舞狙击手要么就是作为干扰PM出现. 属性上面弱点只有地面, 不过抗性也不是特别多, 邪恶把毒系原来抗格斗虫这2个抗性给抵消比较可惜一些. 特性无条件狙击手, 不CT则以, 一CT惊人= =
剑舞之毒蟹
这个大概是最早就被YY出来的战术了吧…配招没的商量, 剑舞+双本急所技+补充打击面的地震/火牙. 一但CT出来那么威力就是BT的. 不过他的双本打击面不好, 所以一般配合火牙来打击钢盾. 道具方面选择焦点镜或者是保守的剩饭都可以. 不过不要过于依赖狙击手带来的特效, 毕竟CT率不足50%, 见好就收.
剑舞+试刀+毒十字+地震/火牙 极限速度满物攻, 道具焦点镜或者剩饭
毒棱之毒蟹
毒龙蝎物防有110之高, 所以总体耐久方面可以. 对他来说撒毒棱机会很多, 而且有吹飞强迫对方来踩钉子(当然别吹上来个地鼠啥的= =). 其他招数上面本系某招+打击能清除毒棱的毒系以及不怕毒棱的钢系的地震即可, 打落这招可以打掉对方剩饭, 以帮助毒棱的效果. 努力上面当然要注重耐久, 物理耐久为主, 也可以适当加点速度针对某些PM(如加到238超过不加速度的水母之类).
毒棱+吹飞+试刀/毒十字/打落+地震, 努力注重物理耐久, 道具剩饭.
干扰之毒龙蝎
毒龙蝎可以虚张声势干扰对方, 配合替身以及诱惑也能让对方郁闷一下. 其他的噪音可以帮助自己强攻, 或者逼走对方踩钉子, 还有就是发动追击特效. 总之干扰的毒龙蝎给予对方的麻烦丝毫不比剑舞的差.
噪音+追击/试刀+毒十字/毒棱+地震, 满速度满物攻或者注重耐久和物攻.
虚张声势/混乱光/诱惑+替身+地震+毒十字, 满速度满物攻
专爱之毒蟹
毒龙蝎物攻速度都还成, 所以带上专爱头巾/围巾强攻也可以, 冰牙电牙针对性很强. CB追击成功下回合可以换一招, 所以值得考虑. 利用抗性来追击耿鬼胡地非常好用.
试刀/追击+地震+毒十字+火牙/冰牙/电牙, 极限速度满物攻.
--------------------------------------------
9. 蘑菇之河蟹—派拉斯特
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/047.shtml
属性: 草+虫
抗性: 水, 电, 格斗*1/2 地面, 草*1/4
弱点: 冰, 虫, 岩石*2 火, 飞行*4
实用招数:
物攻: 十字剪, 燕反
特攻: 草绳结/亿万吸取/能量球
其他: 蘑菇孢子, 反击, 保护, 芳香, 剑舞
这位处境非常囧. 能力方面物攻还成其他一般速度很惨, 属性方面火飞的4倍弱点非常致命, 不过抗性上面对格斗的2倍抵抗以及对地面的4倍抵抗价值千金. 招数方面进攻招数很少, 但是有蘑菇孢子芳香疗法2个让无数PM眼红的招数(尤其是前者). DP里面有了新特性以后可以说这位实力加强了一些, 干燥皮肤可以让其无视水系招数, 而且副作用对于他来说等于没有, 反正都被火克制成这个样子了你多个几十倍他也不在乎. 新道具腰带更是可以帮助他反击阴人. 龙舞挑拨鲤鱼龙的最常用组合攀瀑布+地震被他几乎无视了(无视水系4倍抵抗地面), 不过怕对方挑拨. 只要对方血不满这样慢慢打还是能够给予对方不小的打击.
战术方面没有像上面那些河蟹那么丰富. 蘑菇孢子必备, 不管是什么战术. 弱点多所以腰带保命, 顺便搭上反击去河蟹掉飞行系天敌. 另外2个招数可以选择芳香, 不过催眠+芳香还是玫瑰比较在行, 所以他的芳香不是很推荐. 攻击招数里面, 燕反可以针对袋鼠赫拉等格斗系, 十字剪威力大以及打击草系, 至于草绳亿万吸取和能量球, 纯粹就是针对地面系的. 这几个招数都是针对派拉斯特能挡的PM属性来考虑的, 毕竟能挡而不能反制非常麻烦. 至于鲤鱼龙, 可以剑舞强化以后打. 耐久方面我个人是建议加物理耐久, 因为能挡的大部分都是物攻(主要就是地面), 攻击上面加一些物攻就好. 最后建议加4点或者8点速度, 原因? 超过呆河马卡比这帮同速度的抢先催眠.
蘑菇孢子+反击+芳香/燕反/亿万吸取/草绳/十字剪/剑舞(选2) 努力侧重物理耐久, 加一些物攻.
白金之蘑菇蟹
这位可怜的蘑菇在白金里面有了本系物攻种子爆蛋,算是一大安慰吧...
这样他可以挡地面也可以反制地面了
然后在DP里面我没提到麻痹粉, 现在觉得双粉派拉斯特还是挺好用的,先孢子然后麻一个,如果还能反一个那么这蘑菇也值了
所有CB的如果怕催眠可以带上梦话, 不过抽到啥技能就只能用啥技能罢了
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/099.shtml
先列种族: HP55 物攻130 物防115 特攻50 特防50 速度75
属性: 水
抗性: 水,火,冰,钢*1/2
弱点: 电, 草*2
实用招数:
物攻: 螃蟹锤, 瓦割, 挣扎, 十字剪(虫系那个, 不要看成格斗的十字切), 岩崩, 打落(先算物攻里面, 其实这招更多是干扰), 报恩(这个凑数的, 河蟹没有太多高威力招数, 这个是挣扎于螃蟹锤之后威力最大的了, 无视亿万冲击)
其他: 剑舞, 忍耐, 替身, 梦话
物攻物防非常醒目, 速度不快不慢, 其他的没法看了就. RS时期巨钳蟹日子十分惨淡, 空有高达130的物攻缺只能堕落到只有挣扎可用的地步, 115的物防也因为55的HP导致物理耐久不是那么出色.
DP里面巨钳河蟹随着河蟹社会的发展得到很大的强化. 其原因一个是增加了几个实用的物攻招数(尤其是本系螃蟹锤), 第二就是有了专爱围巾. 75的速度可以让河蟹速度超过264, 带上围巾/发动速度果以后能够超过化肥他们的394. 不过基本上75也是带围巾PM里面最慢的一批了, 所以自身速度不是那么有保障.
特性怪力钳也可以防止威吓对巨钳蟹的影响, 毕竟巨钳蟹是靠物攻吃饭. 相对来说贝壳装甲就没有怪力钳那么重要, 毕竟耐久不足, 这特性还是给诅咒/龙舞乘龙美.
挣扎的河蟹:
虽然现在是河蟹世界, 但是DP里面的巨钳蟹同样可以走以前的老路. 既然挣扎那么挣扎+忍耐/替身必不可少. 螃蟹锤也能弥补TG化的觉醒鬼, 而且水+普通打击面也还是相当不错(盲点钢企鹅和鬼蝉比较麻烦). 最后一招可以选择剑舞强化提高威力, 或者岩崩瓦割来进一步补充打击面. 个人推荐剑舞. 至于是忍耐还是替身控制HP就看各位喜好了. 忍耐比较方便, 不受钉子太大的影响(毒棱除外), 但是怕状态. 替身可以挡状态, 找到机会剑舞, 可惜怕钉子的干扰破坏HP.
挣扎+替身/忍耐+螃蟹锤+剑舞/瓦割/岩崩, 努力极限速度满物攻, 道具速度果.
围巾之河蟹:
DP新道具专爱围巾对中速PM的帮助非常大, 也包括了巨钳河蟹. 围巾了当然要4攻, 再怎么河蟹也别出来专爱强化的笑话. 本属性螃蟹锤必备, 其他的物攻招数就那么几个, 一般瓦割+岩崩的打击面不错, 十字剪可以针对草系, 高速打落有些时候效果也不错.(比如打掉对方CB, 使得本来能秒杀巨钳蟹的敌人现在不能秒杀巨钳蟹).
螃蟹锤+瓦割+岩崩+十字剪/梦话/报恩
剑舞之河蟹:
巨钳蟹高物攻配合剑舞的唯一不足的地方就是不快不慢的速度. 不过找到机会剑舞一次以后螃蟹锤威力非常可观. 96930的威力足够杀掉不少不抵抗水系的非盾牌PM, 就算是盾牌如果吃一下也绝对不会轻松. 其他招数就给螃蟹锤补充打击面即可, 当然也可以考虑替身来给剑舞提供机会, 不过这样配合挣扎最好.
剑舞+螃蟹锤+瓦割/岩崩/报恩/替身/十字剪 5选2, 努力极限速度满物攻, 道具剩饭/奇迹果.
白金之蟹
白金里面巨钳蟹得到了蛮力这个高威力招数, 这样可以舍弃瓦割而使用更高威力的蛮力
虽然蛮力副作用明显,但是这招对于相对贫招的巨钳蟹来说,可以算是一个价值很大的招数
比较可惜的是, 巨钳蟹的特性怪力钳无法屏蔽掉蛮力的降物攻的副作用
---------------------------------------------------------------------------------------------
2. 恶魔之河蟹—恶魔龙虾
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/342.shtml
种族: HP63 物攻120 物防85 特攻90 特防55 速度55
属性: 水+恶
抗性: 火, 水, 冰, 鬼, 恶, 钢*1/2 超能*0
弱点: 草, 电, 斗, 虫*2
实用招数:
物攻: 攀瀑布, 咬碎, 报复, 蛮力, 燕反, 岩崩, 投掷
特攻: 冲浪, 暗黑波动, 冰光, 觉醒力
其他: 莽撞, 反击, 替身, 剑舞, 忍耐
种族上面来看恶魔河蟹的2攻不错物防一般其他无语. 与楼上的河蟹相比, 物攻低了10还没啥, 但是速度低了20就是非常不好了. 而且物耐也比不上人家巨钳蟹. RS时代他的命运和楼上的河蟹也有那么点相似, 都是高物攻但是没好招数. 不过好在他有莽撞以及不错的特攻, 所以RS时代混的比巨钳河蟹好些. DP里面物攻有了双本, 所以实用性大大增强.
莽撞之恶魔河蟹:
RS时期可以说莽撞是龙虾唯一一个比较有亮点的战术, 到了DP威力丝毫没有减弱. 既然有莽撞, 那么必须有控制HP的方法. 一般来说替身和忍耐最常见也最简单, 而且顺便发动速度果子以便达到控场的目的. DP里面新道具气息腰带也可以使用, 而且不见得比忍耐/替身差多少. 一般携带腰带的话配合反击不错. 其他的2个招数自然就双本了, 具体是全特攻, 全物攻还是双刀就自己来选择. 个人感觉特攻的比较好用一些, 2个特盾大头卡比快乐都比较怕莽撞. 努力分配上, 如果携带速度果子那么速度一定要极限, 这样发动果子以后能够超过速度种族105的PM(比较可惜不能过耿鬼). 如果是腰带, 那么要么就加到179超过钢鸟就得, 要么也极限. 其他的分给2攻即可. 龙虾速度慢, 放在空间里面莽撞也有前途, 这样就极限最低速度吧.
莽撞+冲浪/攀瀑布+暗黑波动/咬碎+忍耐/替身/反击.
专爱之恶魔河蟹:
龙虾2攻很高, 耐久不足, 所以带上专爱去直接强攻再好不过. 带上围巾以后能超过105种族, 也算是可以了. 专爱眼镜的恶魔龙虾可以考虑蛮力打快乐他们. 努力最好还是极限速度满攻.
砖头: 攀瀑布+咬碎/报复+蛮力+燕反/岩崩
专眼: 冲浪+暗黑波动+觉醒某/冰光/蛮力 3选2
围巾综合上面2种即可, 另外燕反是用来阴袋鼠赫拉的, 不针对他们可以无视这招.
剑舞之河蟹:
剑舞强化对于他来说不是主流战术, 最根本的原因就是速度不够耐久不足. 不过一但找到机会, 那么剑舞起来的龙虾也很难挡. 一般来说剑舞+3攻足够, 不过由于耐久不足, 所以替身也值得考虑. 慢速度配合报复也还算可以, 不过由于其一般都要加速度, 所以这招综合来讲不如咬碎(况且咬碎还有特效).
剑舞+攀瀑布+咬碎/报复+替身/蛮力 极限速度满物攻, 道具携带剩饭或者奇迹果.
空间之河蟹
慢速度配合空间是个不错的选择, 不过…龙虾55的速度对于空间来说稍微快了些. 由于携带黑铁球以后使用投掷, 效果是130的恶系物攻, 所以配合空间的话黑铁球+投掷比较有看头. 其他招数全攻即可, 空间完了的时候把黑铁球扔除去这样下回合还能先出手打对方一下.
投掷/咬碎/暗黑波动+攀瀑布/冲浪+莽撞/蛮力+燕反/岩崩/剑舞, 双刀就满2攻, 单刀就满HP满某攻. 道具黑铁球或者命玉或者剩饭.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
3. 钢之河蟹—钢螃蟹
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/376.shtml
种族: HP80 物攻135 物防130 特攻95 特防90 速度70
属性: 钢+超能
抗性: 普通, 草, 冰, 飞, 岩, 龙, 钢*1/2 超能*1/4 毒*0
弱点: 地, 火*2
实用招数:
物攻: 流星拳, 地震, 重臂锤, 螺旋球, 子弹拳, 雷拳, 冰拳, 燕反, 追击, 大爆炸, 岩崩, 思念头垂
特攻: 精神干扰, 光栅炮, 觉醒力, 影球, 草绳结
其他: 电磁浮游, 高移, 岩棱, 自我暗示, 梦话
钢河蟹阿…600的准神. 能力上面就是70的速度有些不好看, 不过其攻击火力强大, 抗性, 耐久都不错, 加上丰富的招数, 实力自然是凌驾于很多PM之上.
专爱/命玉钢河蟹:
钢河蟹的2攻都不错, 速度也凑合, 所以3种专爱都可以带, 牺牲威力换来灵活性的生命玉也是不错的选择. 物攻方面本系高威力技巧流星拳必备, 大爆炸的威力相当恐怖, 价值很高. 其他的打击磁铁的地震最好带上, 不然被抓就自己炸了解脱自己吧. 雷拳物攻化以后几乎能完全代替岩崩的作用, 只是打不到鬼蝉而已. 冰拳针对地龙血龙等龙系有很强的效果. 新的技能里面重臂锤比较不错, 子弹拳和追击2招都有出其不意的效果, 所以有格子的时候推荐带上(专爱追击一旦追击成功, 那么下一回合可以换一招来打, 比较有意思). 特攻方面没有物攻那么灿烂. 本系精神干扰必备, 光栅炮倒是无所谓了, 由于对付磁铁不利, 所以觉醒火/地, 以及物攻的地震最好要有一招, 觉醒火顺便针对果子钢鸟. 影球打击超能效果不错, 草绳就是针对水怪河马等PM. 毒炸弹纯粹针对荷叶鸭, 价值一般. 最后特攻型的推荐带一个大爆炸, 这样炸掉对方上来当特攻蟹的快乐等特盾以后我方其他特攻手就有了发挥的空间.
专爱头巾: 流星拳+地震+大爆炸+雷拳/思念头垂/冰拳/子弹拳/追击/梦话 努力极限速度满物攻, 或者极限HP满物攻.
专爱眼镜: 精神干扰+觉醒火/地/虫+影球/光栅炮/草绳结+地震/大爆炸 极限速度满特攻或者满HP满特攻.
专爱围巾的上述2种都可以了.
高移钢螃蟹:
螃蟹速度一般, 不过高移正好弥补了他的这个软肋. 有了速度优势以后, 钢蟹的控场能力非常强劲. DP里面由于有了专爱围巾, 所以以前的198高移不是那么保险了, 所以可以有针对性的加一些速度超过一些PM. 他的2大天敌地龙火猴子带上围巾的几率都不小, 其中250速度保证超过围巾地龙, 260速度超过围巾火猴子. 所以说要么就干脆加到极限速度, 要么就198超过化肥他们就行. 配招方面物攻控场能力更好一些, 所以一般不推荐特攻高移. 友情提示不要使用螺旋球T_,T
高移+流星拳+地震+大爆炸/电拳/冰拳/思念头垂 努力满物攻, 速度198或者极限. 道具剩饭/生命玉/奇迹果都可以.
其他类型钢螃蟹:
钢螃蟹有岩棱以及电磁浮游2个实用技巧, 其中岩棱可以引一步给对方造成伤害, 并且破解对方气息腰带战术(我相信没人给皮可西带腰带). 电磁浮游更是可以把地面的弱点无视掉, 用这个来XSK重暴再合适不过了. 此外, 螺旋球+重臂锤的combo威力也很大, 不过螺旋球的PP有一定问题. 双打里面用自我暗示去复制队友的强化成果也不错(某日本冠军不就是腹鼓卡比+暗示钢蟹么=_,=). 其他的钢蟹扔雨天里面来屏蔽掉火系这个弱点也可以, 顺便针对快乐卡比两位BT特盾, 不过让他求雨就不免有些大材小用了.
螺旋球+重臂锤+地震/雷拳+大爆炸 努力自然极限物攻满HP
电磁浮游+流星拳+地震+大爆炸/电拳/草绳结 努力满HP满物攻, 或者加满速度以求先手. 草绳结纯粹针对重暴河马等PM.
白金之钢蟹
钢河蟹在白金里面最大的变化就是戏法这个招数了, 对于钢蟹来说, 他既有很强的攻击能力,也有不错的耐久与抗性,用来戏法非常合适
作为一个强攻PM,自然有很多钢螃蟹会带上专爱头巾/专爱围巾,甚至专爱眼镜这种道具。带上这些道具以后,钢蟹虽然威力巨大/速度很快,但是灵活性就非常差了,加上对方假如说钢鸟啊土偶啊这些PM先读你的出招,你钢蟹强攻起来就处处碰壁
不过有了戏法以后,我们就可以把专爱头巾/专爱围巾送给钢鸟这些物盾。
虽然说有的物盾有了这些道具以后获得了更大的进攻火力,但是毕竟他们司职物盾, 被CBCS限制起来肯定作用大打折扣,好比钢鸟被套上CB以后,虽然战鸟威力很可观,但是他却无法及时鸟栖回血,无法吹走你,这样钢蟹以及其他的物攻手就很容易钻钢鸟的空子,有利于我方强攻。
不过一定要看好了再换,换给鲤鱼龙这样的东西一个CB可不是好玩的。
除了CB系列以外, 钢螃蟹也可以给对方换上些更YD的道具
首先身为一只钢系PM,钢螃蟹不怕中毒这点非常不错,这样我们就可以给他带上剧毒珠,对方啥PM上来以后换给对方就是了。这个方法针对那些非钢系的盾牌很不错,尤其是那些高耐水系,丢了剩饭外加中剧毒对他们可是一个严重的打击,尤其是鲤鱼龙这样的。就算不小心换给了钢盾, 那又如何? 钢鸟没了绮丽外壳以后磁铁抓的很爽,钢蛇果子没了剩饭自身本来就不怎么样的回复就会变得更差。当然小心钢人这种的,到时候钢人再用戏法给换到你啥PM身上...
其他的还有黑铁球与后攻尾这两个道具。钢蟹本身耐久不错,所以就算带上这2个道具降低速度以后,他还是有资本去戏法。
后攻尾不说了,给谁套上谁都难受,尤其是一些速度不错的PM,如雷鸟啊鲤鱼龙啊什么的。
黑铁球虽然无法像后攻尾那样让对方必定后宫,但是相对的铁球能把飞行/浮游的PM给生生拉到地面上面来。
最理想的就是换给雷鸟与电鬼这2个PM。首先他们都有对钢蟹非常好的抗性,都抗本系钢,都无视地震,电鬼还无视爆炸,抗雷拳。白金里面这2位出场率非常高,所以他们自然是钢蟹面前的一大障碍
换上黑铁球以后会怎么样呢? 首先2者失去了速度优势,让钢蟹有了先手的机会,更重要的是他们对地震的免疫性已经荡然无存了。这样钢蟹完全就可以地震强杀他们。 就算钢蟹不打他们,其他的地面PM也就不用怕这2位来挡地震了。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4. 虫之河蟹—巨钳螳螂
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/212.shtml
种族: HP70 物攻130 物防100 特攻55 特防80 速度65
属性: 虫+钢
抗性: 普通, 冰, 超能, 虫, 鬼, 恶, 钢, 龙*1/2 草*1/4 毒*0
弱点: 火*4
实用招数:
物攻: 铁头垂, 钢抓, 燕反, 十字剪, 起死回生, 试刀, 碎岩, 电光石火, 瓦割, 蜻蜓反, 追击
其他: 高移, 剑舞, 接力, 鸟栖, 铁壁, 忍耐, 替身
RS时代虫河蟹的出场率还算可以, 不过大部分都不是用来进攻的, 而是接力. 其主要问题和巨钳蟹恶魔龙虾差不多, 没有几个好的物攻招数. 不过他的命比那2位好多了, 至少有本系招数, 只是威力不怎么样. 沙暴74是他一个亮点. DP里面双本增加了2个威力稍微高一些的招数, 另外追击试刀也能弥补74的打击面. 特性方面虫警和技师都还可以, 虫警因为速度问题所以一般配合74用, 技师则配合60威力的那几个招数了. 不过非常可惜的是本系十字剪威力80, 所以无法发动技师特性.
接力之虫河蟹
虫河蟹的能力不错, 物理耐久在接力PM里面算高的, 加上抗性良好, 所以强化接力机会不难找. 不过火这个弱点有点致命, 所以一定小心. 一般接力都是配合高移或者剑舞来完成, 接力铁壁的相对较少. 不过不太推荐同时接力高移剑舞, 因为难度不小. 一般高移/剑舞选择一个, 剩下两招选择双本即可, 或者鸟栖来回复战斗力.
接力+剑舞/高移+鸟栖/铁壁/十字剪/铁头垂 选2 努力侧重耐久, 适当加一些速度即可, 道具剩饭或者奇迹果.
还有一点请注意, 就是我的巨钳螳螂配了“剑舞”“接力”而没有用“挑拨”,不是因为我想把巨钳螳螂做成“反挑拨”的战斗力, 不是因为巨钳螳螂虽然抗性优秀但是耐久不高,挑拨对方后等于把火力集中在自己身上,自取灭亡, 而是因为他根本不会挑拨T_,T
74之虫河蟹
沙暴74原来只是螳螂一个河蟹的专利(暂时54掉74铁暴). RS里面高移一次的螳螂发动物攻果子以后还是很有威胁的. DP里面多了围巾, 气息腰带已经3种新的先制技巧, 所以螳螂的74没有以前那么好用(所有PM都是这样), 而且…沙暴74最佳人选非卢卡莫数……物攻虽然损失觉醒鬼, 但是有了试刀这样没啥损失, 另外配合本系铁头垂十字剪也可以, 不过这样就有了一些盲点罢了. 特性方面没理由选择技师, 虫警好歹能够提高十字剪的威力. 由于速度极限发动果子不能超过394, 那么还是高移微妙, 而且要极限速度以求超过尽可能多的围巾PM. 如果是接力速度的话, 那么就可以用剑舞来提高威力了.
剑舞/高移+74+试刀/十字剪/铁头垂+忍耐
强化之虫河蟹
DP里面物攻招数增多, 而且有了鸟栖代替原来PP不足且受天气影响的XD技能朝阳, 强化螳螂比以前更好用了. 高移以后用铁头垂来拼害怕效果比较美, 剑舞的话威力更强, 不过速度没有优势. 技师+电光比较实用, 突袭效果非常明显(他要是有钢先制就美了-_,-). 其他招数燕反钢抓碎岩配合技师特性提高威力, 提到钢抓的原因是其10%提升物攻的特效, 而碎岩则是为了降低防御的特效.
剑舞/高移+鸟栖+铁头垂/钢抓/燕反/电光+十字剪/碎岩/蜻蜓反, 剑舞的就满物攻速度适当加一些(取决于针对谁), 然后分给耐久. 高移的要么极限速度去超过围巾要么就198超过化肥就成. 道具剩饭或者奇迹果.
CB虫河蟹
这个是在SB上面看到的, 当时CB钢螳螂把我重暴打了个措手不及. 本身130的物攻很高, 配合CB强攻也未尝不可. 不过弱点是磁铁, 最爱用的双本都被磁铁抵抗, 而且没有觉醒地针对, 只能靠瓦割了. 先读用蜻蜓反也是个办法.
蜻蜓反+铁头垂+瓦割+燕反/电光/十字剪/试刀. 满HP满物攻或者极限速度满物攻.
白金虫河蟹
白金时代谁最风光?当然是钢螳螂
其实钢螳螂就多了2招, 一个是子弹拳,一个是蛮力,但就是这2招(确切的说就是子弹拳一招),钢螳螂就从一个pretty good pokemon升级成了amazing pokemon。老外那边白金时代一出钢螳螂直接从20-30+名冲到第二了(10月份的统计), 中国这边也是烂大街了
子弹拳这招是本系先制技巧,对于速度只有65但是物攻高达130的钢螳螂来说非常合适,最关键的是钢螳螂有技师特性,可以将这招的基础威力提高到60, 这样一下子钢螳螂就有了比电光火石威力高出不少的本系先制技巧。可以说现在的螳螂不带十字剪正常,不带蛮力也正常,不带鸟栖高移接力追击啥的也正常,但是不带子弹拳的...已经算是稀有物种了。
本来雪天就挺怕螳螂的,这下更怕了...雪天3巨头被剑舞子弹拳白日...看来毒刺水母在雪天的地位更为重要了。
子弹拳比起电光也有弊端,那就是水火电的盲点。 鲤鱼龙,闪电鸟,电鬼这些PM都是挡钢螳螂的非常好的选择。就连原来被剑舞+命玉的电光秒杀的火猴现在也不用怕了(前提血别太少)。
蛮力这个招数主要还是打钢盾啥的, 加上这招威力大,值得一用。 命玉+剑舞一次+蛮力打钢鸟过半很容易, 所以钢鸟现在压力大了不少
最后说说努力方面吧, 虽然有了子弹拳这招暴力先制,但是我还是推荐剑舞螳螂加速度
至少加过不加速度的美蛇吧好歹,就是199速度,或者过美梦啊甚至更高过奶牛那些速度100但是不加努力的那些PM也成。
------------------------------------------------------------------------------------------------------
5. 天之河蟹—巨钳天蝎
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/472.shtml
种族: HP75 物攻95 物防125 特攻45 特防75 速度95
属性: 地面+飞行
抗性: 格斗, 毒, 虫*1/2 地面, 电*0
弱点: 水*2 冰*4
实用招数:
物攻: 地震, 冰牙/电牙/火牙, 岩崩/石刃, 打落, 蜻蜓反, 燕反
其他: 高移/岩切, 鸟栖, 剑舞, 接力, 岩棱, 剧毒, 影分, 反击, 替身
RS时期小天蝎就已经靠着自己不错的招数以及抗性打出了一片天下, 不过由于能力还是偏低, 加上没有好的破解接力, 回复手段, 所以不少人还是喜欢用和他抗性相似的瓦斯作为盾牌. DP里面瓦斯出场率堕落的非常厉害, 而进化后的天蝎则是非常的热门. 95的速度物攻在盾牌里面已经是非常不错了, 加上剑舞, 天蝎在DP里面成为了一面有不错进攻能力的盾牌. 美中不足的地方就是对龙缺乏抗性以及没有吹吼吧. 2个特性都很有用, 沙隐虽然看上去没啥用, 但是在沙暴下面一旦发动那么对方肯定是非常无语(还好没有看到一只沙暴沙隐天蝎能够达到某人冰天雪女那样万恶=_,=), 怪力钳则是更偏向于进攻的特性.
盾牌天河蟹
天蝎目前最多的还是作为物盾登场. 作为一面盾牌, 他有回复HP技巧鸟栖, 干扰对方的岩棱打落剧毒, 以及不错的进攻能力. 无论是不是沙暴队天蝎作为物盾还是能让人放心. 一般鸟栖必不可少, 最好能有一个干扰对方的招数, 剩下的就2攻即可. 也有剑舞强化的盾牌天蝎, 毕竟他没有吹吼, 有些时候还是要和对方硬碰硬. 反击这个技能是针对冰水物攻的, 满物攻不CB猛犸冰牙无法秒杀极限物耐天蝎, 这时一个反击过去对方就很无语了. 至于鲤鱼龙, 不打怕岩刃强攻, 打了怕反击, 恐怕处境比猛犸还要尴尬. 努力上面满HP必要, 可以适当加点物攻或者速度, 当然大部分还是要加物防.
鸟栖+地震+冰牙/火牙/雷牙/燕反/石刃+打落/岩棱/剑舞/剧毒/反击 道具剩饭.
剑舞天河蟹
天蝎物攻速度都不错, 加上耐力很好, 剑舞强化战术成功率也很高. 一般剑舞+鸟栖+地震肯定少不了, 剩下的就是到底用哪个招数的问题了. 岩崩特效不错, 岩刃威力高+CT率高, 冰牙与地震打击面互补好, 而且能屠龙, 电牙针对暴鲤龙, 火牙针对钢鸟核果等, 燕反则为了打击袋鼠之流以及众多草系PM. 具体的选择就随便了. 另外也有忍耐/替身+速度果的打法, 不过由于1HP果子战术在DP里面都不太好用, 所以不太推荐(天蝎抵抗沙暴这点还是很美的, 可以配合沙隐来打). 努力方面要么满HP满物攻稳扎稳打, 要么就极限速度满物攻打快攻.
剑舞+鸟栖+地震+燕反/冰牙/火牙/雷牙/岩崩/石刃
剑舞+忍耐/替身+地震+燕反/冰牙/火牙/雷牙/岩崩/石刃, 携带速度果
接力天河蟹
天蝎可以接力高移以及剑舞, 在音速蝉上场困难的DP时代, 天蝎这种上场容易+实力不俗的PM在接力中就比较重要. 努力方面还是耐久为主比较好, 纯粹接力剑舞的可以加速度.
剑舞/高移+接力+地震+鸟栖/冰牙/石刃/挑拨 道具奇迹果
猥琐(犯规?)天河蟹
这种战术就一句话: 沙隐+光粉+影分+鸟栖+一定RP=无耻
影分+鸟栖+地震+冰牙/石刃/燕反/接力 道具光粉.
另外天蝎也可以带上CB强攻, 不过效果感觉不如剑舞强化来得好, 所以想用就4攻即可, 不想用的话就54掉.
白金天河蟹
白金里面天蝎没啥变化,不过值得注意的是超能斗士,卢卡里欧2位多了冰冻拳,对他是个很大的威胁
虽然不强化秒不掉吧,但是剑舞以后秒杀就很容易了。
所以现在有那种极限速度的天河蟹,目的就是为了抢先杀掉卢卡,除掉后患
另外由于螳螂泛滥,火牙也可以多考虑考虑了
----------------------------------------------------------------------------------------
6. 神之河蟹—大甲
不要问我为啥大甲是这名字- - 知道的请跳过, 不知道的也就不要知道了.
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/127.shtml
属性: 虫
抗性: 草, 格斗, 地面
弱点: 飞行, 火, 岩石
实用招数:
物攻: 挣扎, 十字剪, 近身拳, 地震, 岩刃, 电光, 偷袭
其他: 剑舞, 忍耐, 替身, 岩棱, 梦话
这位河蟹怎么说呢…被他兄弟赫拉克罗斯河蟹的太惨了些…RS时期比赫拉强的一个是有电光, 一个是他剑舞没被禁. 特性怪力钳对于挣扎PM来说也很重要, 不过说实话, 平时真的比不上上进特性. DP里面有了新特性破格以后也算是在特性方面比赫拉有了些特色. 某玫瑰的岩棱大甲倒是可以用, 不过就是别和挣扎一起罢了.
挣扎的神河蟹
其实…这战术对于大甲来说再合适不过(原因? 挣扎在赫拉的阴影下=_,=). 回到正题, 大甲用挣扎其实很无奈, 本身没有本系修正, 只是因为怪力钳的存在所以不像其他PM那样有可能被双龙给弄下去. 配招方面控制HP的替身/忍耐不能少, 剩下2招补充打击面的十字剪, 石刃, 近身拳, 甚至偷袭(恶系物攻60那个)都可以. 如果加个剑舞也可以提高威力, 不过要抓准机会.
挣扎+忍耐/替身+剑舞/偷袭/石刃/十字剪/近身拳 携带速度果, 努力极限速度满物攻.
强化神河蟹
赫拉的剑舞因为过于强大所以被禁, 就算平时无规则的时候看到剑舞赫拉估计很多人第一反映就是C**. 不过, 总没有理由把大甲的剑舞禁了吧…大甲也要善用这个技能, 不然…被赫拉给河蟹掉就不能怪别人了. 一般剑舞3攻就不错了, 特性破格主要还是用地震打钢人瓦斯, 怪力钳就可以无视威吓. 攻击招数里面十字剪必备, 补充打击面的石刃也值得考虑, 剩下招数里面就从近身拳, 电光, 地震里面选一个好了. 岩棱可以考虑, 不过效率感觉不如石刃强攻的好. 另外一个招数巨大化强化物攻的速度远不如剑舞, 所以很不好用. 一般有剑舞的都不会用巨大化.
剑舞+十字剪+岩刃+近身拳/地震/电光/岩棱 极限速度满物攻, 道具剩饭/奇迹果.
专爱神河蟹
85的速度对于攻击手来说只能算是中等, 所以为了先攻, 围巾对于大甲的帮助还是很大的. 选用CB的话威力更强劲, 不过没了速度优势不见得好用. 另外基本上这个战术被赫拉给完全取代, 所以一般不推荐.
十字剪+石刃+近身拳+地震/电光 特性2个都可以, 不过不用地震的话怪力钳还是好些.
-----------------------------------------------
7. 太古之河蟹—化石蝎
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/348.shtml
属性: 虫+岩石
抗性: 普通, 毒*1/2
弱点: 水, 岩石, 钢*2
实用招数:
物攻: 岩石爆破, 地震, 十字剪, 燕反, 打落, 高旋
其他: 剑舞, 替身, 岩切, 梦话, 岩棱, 噪音
-_,-他不是河蟹的话太可惜了…兄弟是大名鼎鼎的化石花T_,T 和他那星光璀璨的兄弟相比, 他的进攻能力非常不错, 而且有珍贵的高旋. 虽然属性方面被钉子扎的很痛, 但是由于剑舞+高物攻的存在, 使得鬼系不敢贸然来挡高旋. 这也是他的一大亮点. 不过他主要任务不是扫大街, 而是强攻, 高旋只是服务队伍的, 所以不要过于依赖他的高旋.
强化之太古河蟹
和他兄弟一样, 化石蝎的速度不好. 物理耐久虽然还成但是也禁不住对方猛攻. 他有剑舞, 岩切两个强化招数, 价值很高. 一般来说剑舞/岩切+3攻即可, 岩切的速度要加到极限, 不如岩切以后速度还是不够就非常尴尬了(虽然极限以后也不能超过某些围巾PM), 剑舞的则注重耐久就可以. 招数方面双本不能少, 剩下一招可以选择打击面良好且威力大的地震, 或者针对赫拉袋鼠等格斗PM的燕反, 或者扫钉子的高旋, 破掉对方道具的打落.
剑舞/岩切+十字剪+岩石爆破+地震/高旋/打落/燕反 道具剩饭/奇迹果
CB之太古河蟹
化石蝎物攻能力很好, 所以带上CB游击也可以. 耐久不错, 所以上场不是那么费劲, 加上岩石属性在沙暴天气有特防加成, 所以配合沙暴化石蝎的实力更为强劲. 不过小心岩棱, 上场就是1/4. 招数方面基本上和剑舞的差不了太多, 多出一个技能格子放其他攻击招数即可. 另外蝎子速度太慢, 就算带上围巾效果估计也不怎么样.
岩石爆破+十字剪+地震+燕反/打落/高旋/梦话, 满物攻满HP
其他:
剩下招数里面岩棱替身以及噪音比较有用. 岩棱造福队友+帮助自己强攻, 替身就不用说了, 不过他没有气合拳, 比较可惜. 噪音倒是可以配合岩棱, 或者直接自己强攻. 配招方面基本上就是岩棱+噪音+双本或者替身+3攻之类的.
----------------------------------------------------------------------------------------------
8. 剧毒之河蟹—毒龙蝎
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/452.shtml
属性: 毒+恶
抗性: 草, 毒, 鬼, 恶*1/2, 超能*0
弱点: 地面*2
实用招数:
物攻: 毒十字, 试刀, 追击, 地震, 火牙, 打落, 电牙, 冰牙
其他: 吹飞, 毒棱, 混乱光/虚张声势, 替身, 剑舞, 噪音
这只算是在DP里面公布得很早的一位了. 当时不少人都在YY他如何如何地强, 原因是新鲜的3牙, 很那啥的狙击手+双本急所技以及剑舞啥的. 不过随着时间的发展人们实战以后发现这只也就那么回事, 虽然实力不错但是没有当时YY的那么强大. 目前一般毒龙蝎要么是剑舞狙击手要么就是作为干扰PM出现. 属性上面弱点只有地面, 不过抗性也不是特别多, 邪恶把毒系原来抗格斗虫这2个抗性给抵消比较可惜一些. 特性无条件狙击手, 不CT则以, 一CT惊人= =
剑舞之毒蟹
这个大概是最早就被YY出来的战术了吧…配招没的商量, 剑舞+双本急所技+补充打击面的地震/火牙. 一但CT出来那么威力就是BT的. 不过他的双本打击面不好, 所以一般配合火牙来打击钢盾. 道具方面选择焦点镜或者是保守的剩饭都可以. 不过不要过于依赖狙击手带来的特效, 毕竟CT率不足50%, 见好就收.
剑舞+试刀+毒十字+地震/火牙 极限速度满物攻, 道具焦点镜或者剩饭
毒棱之毒蟹
毒龙蝎物防有110之高, 所以总体耐久方面可以. 对他来说撒毒棱机会很多, 而且有吹飞强迫对方来踩钉子(当然别吹上来个地鼠啥的= =). 其他招数上面本系某招+打击能清除毒棱的毒系以及不怕毒棱的钢系的地震即可, 打落这招可以打掉对方剩饭, 以帮助毒棱的效果. 努力上面当然要注重耐久, 物理耐久为主, 也可以适当加点速度针对某些PM(如加到238超过不加速度的水母之类).
毒棱+吹飞+试刀/毒十字/打落+地震, 努力注重物理耐久, 道具剩饭.
干扰之毒龙蝎
毒龙蝎可以虚张声势干扰对方, 配合替身以及诱惑也能让对方郁闷一下. 其他的噪音可以帮助自己强攻, 或者逼走对方踩钉子, 还有就是发动追击特效. 总之干扰的毒龙蝎给予对方的麻烦丝毫不比剑舞的差.
噪音+追击/试刀+毒十字/毒棱+地震, 满速度满物攻或者注重耐久和物攻.
虚张声势/混乱光/诱惑+替身+地震+毒十字, 满速度满物攻
专爱之毒蟹
毒龙蝎物攻速度都还成, 所以带上专爱头巾/围巾强攻也可以, 冰牙电牙针对性很强. CB追击成功下回合可以换一招, 所以值得考虑. 利用抗性来追击耿鬼胡地非常好用.
试刀/追击+地震+毒十字+火牙/冰牙/电牙, 极限速度满物攻.
--------------------------------------------
9. 蘑菇之河蟹—派拉斯特
资料: http://www.serebii.net/pokedex-dp/047.shtml
属性: 草+虫
抗性: 水, 电, 格斗*1/2 地面, 草*1/4
弱点: 冰, 虫, 岩石*2 火, 飞行*4
实用招数:
物攻: 十字剪, 燕反
特攻: 草绳结/亿万吸取/能量球
其他: 蘑菇孢子, 反击, 保护, 芳香, 剑舞
这位处境非常囧. 能力方面物攻还成其他一般速度很惨, 属性方面火飞的4倍弱点非常致命, 不过抗性上面对格斗的2倍抵抗以及对地面的4倍抵抗价值千金. 招数方面进攻招数很少, 但是有蘑菇孢子芳香疗法2个让无数PM眼红的招数(尤其是前者). DP里面有了新特性以后可以说这位实力加强了一些, 干燥皮肤可以让其无视水系招数, 而且副作用对于他来说等于没有, 反正都被火克制成这个样子了你多个几十倍他也不在乎. 新道具腰带更是可以帮助他反击阴人. 龙舞挑拨鲤鱼龙的最常用组合攀瀑布+地震被他几乎无视了(无视水系4倍抵抗地面), 不过怕对方挑拨. 只要对方血不满这样慢慢打还是能够给予对方不小的打击.
战术方面没有像上面那些河蟹那么丰富. 蘑菇孢子必备, 不管是什么战术. 弱点多所以腰带保命, 顺便搭上反击去河蟹掉飞行系天敌. 另外2个招数可以选择芳香, 不过催眠+芳香还是玫瑰比较在行, 所以他的芳香不是很推荐. 攻击招数里面, 燕反可以针对袋鼠赫拉等格斗系, 十字剪威力大以及打击草系, 至于草绳亿万吸取和能量球, 纯粹就是针对地面系的. 这几个招数都是针对派拉斯特能挡的PM属性来考虑的, 毕竟能挡而不能反制非常麻烦. 至于鲤鱼龙, 可以剑舞强化以后打. 耐久方面我个人是建议加物理耐久, 因为能挡的大部分都是物攻(主要就是地面), 攻击上面加一些物攻就好. 最后建议加4点或者8点速度, 原因? 超过呆河马卡比这帮同速度的抢先催眠.
蘑菇孢子+反击+芳香/燕反/亿万吸取/草绳/十字剪/剑舞(选2) 努力侧重物理耐久, 加一些物攻.
白金之蘑菇蟹
这位可怜的蘑菇在白金里面有了本系物攻种子爆蛋,算是一大安慰吧...
这样他可以挡地面也可以反制地面了
然后在DP里面我没提到麻痹粉, 现在觉得双粉派拉斯特还是挺好用的,先孢子然后麻一个,如果还能反一个那么这蘑菇也值了
所有CB的如果怕催眠可以带上梦话, 不过抽到啥技能就只能用啥技能罢了
由小夜鸦于2010-07-28, 12:07进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
小夜鸦- 道馆主
- 帖子数 : 15
积分 : 5261
威望 : 3
注册日期 : 10-07-26
回复: 各种"蟹"的战术研究~~(力荐)
恩,这篇文章分析很不错啊
学习一下
最不爱玩的就是 钢蟹.........
学习一下
最不爱玩的就是 钢蟹.........
胆小の鸭鸭- 冠军
- 帖子数 : 68
积分 : 5357
威望 : 4
注册日期 : 10-07-25
年龄 : 31
地点 : 辽宁省大连市
您在这个论坛的权限:
您不能在这个论坛回复主题
2012-01-30, 16:33 由 幽魂の火球鼠
» 鸭鸭,这次,你还和我们在一起吗
2011-10-05, 18:48 由 Mudkipの水跃鱼
» 口袋妖怪游戏(不全我慢慢补)
2011-07-27, 18:23 由 まほうしの耿鬼
» 《口袋妖怪黑白》No.1-No.649全怪物捕获率一览表
2011-04-16, 22:08 由 まほうしの耿鬼
» 关于买不买3DS的投票
2011-01-19, 21:24 由 冰鬼护の容颜。
» 口袋妖怪best wishes 高清版(连载中...........)
2011-01-19, 21:22 由 冰鬼护の容颜。
» 新人在这里报到
2011-01-19, 21:20 由 冰鬼护の容颜。
» 我退群了.........但是还是永远跟大家在一起的
2011-01-15, 20:11 由 冰鬼护の容颜。
» 【战术研究】口袋妖怪:DP下雨天气战术研究
2011-01-01, 14:10 由 冰鬼护の容颜。